無料スマホゲームの新着応援コメント一覧です。

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暇つぶしとかに

評点:★★★★★

スロットグランプリ

暇つぶしとかにも、がっつりプレイにもピッタリなカジノゲームだと思う。もともとスロットとか好きなのでスマホゲームでもこういうゲームが増えてくれると嬉しい\(^o^)/

2019/3/1(Fri) No:230


STGでは最高作

評点:★★★★★

ゴシックは魔法乙女

下手でもクリアでき、ウデを磨けば無課金でも2番手景品にありつける絶妙な難易度が秀逸。
プレイさえすれば確実に月2枚は最高レアが手に入るし(行動ポイントガチャと土曜イベ)、無課金石も豊富で月2〜3枚は最高レアが入手可能。
即俺つえーがしたいなら向かないけどSTG好きでずっとやってれば育成間に合わないくらい強いキャラは手に入る。
諭吉放り込んだ方が強いのはソシャゲの常識であってネガるとこじゃない。狙いキャラやショット決めてそこだけ突っ込めば無課金でも入手は比較的容易。
何も考えずただ打つだけのステージからアタマ使うステージまで豊富なので長く楽しめる良ゲーだと思います。

2019/10/21(Mon) No:229


飽きがこない面白さ

評点:★★★★★

ゴシックは魔法乙女

シューティング世代としては楽しいアプリです。
余計な要素や面倒と言っているユーザーもいますが面倒ならそれはしなければ楽しめます。
課金者優遇は当たり前で課金者のおかげで無課金者が恩恵を受けられるのがソーシャルゲーム。
ガチャの排出率を計算してる暇があったら仕事してゲームはやめなさい。笑
無課金者でもちゃんと楽しめてガチャでレア度の高いものが出なくても他でちゃんと補うバランスが取れている、かなり優秀なアプリです。

2017/9/16(Sat) No:228


楽しい

評点:★★★★★

ゴシックは魔法乙女

リリース当初から長くつきあっています。
他のソシャゲと違い、年月を経るとともにストーリーが展開して行くところが好きです。
メインキャラクター達も序盤と比べて随分性格が変化していて、成長していることが実感できます。(特にラナンとカトレア)
黒幕を倒し世界を救った後、新しい主人公と仲間達を迎えられて非常にワクワクしています。
今後も大いに期待しています。

2017/9/13(Wed) No:227


凄い

評点:★★★★★

社長の野望

シナリオは結構しっかり作られていて楽しめるものになってます。バトル面に関してはそこまで期待してなかったんですが、奥が深くて遊び応えあります。

2019/1/30(Wed) No:226


ついに

評点:★★★★★

社長の野望

シナリオを楽しむモード、他プレーヤーの城を攻めるモード、ランキングバトルなど、かなりコンテンツが充実しており、またクオリティも高い。今一番楽しめているゲームです。

2019/2/2(Sat) No:225


いいゲーム

評点:★★★★★

社長の野望

本当に戦って感じがして面白いです。ギルドバトルになると自分の軍の統率力も必要になってくる。一つにまとまって動けた時の強さは半端ない。色んな戦略あるけどやっぱり戦略通りに動けたときが一番自分たちの力を発揮できます。

2018/1/30(Tue) No:224


キャラがかわいい

評点:★★★★★

戦姫ストライク

ガチャは被らせるほうが強くなるしURもエネルギー精華を貯めれば完全無課金でも十分凸れる。 星3クリアしたら掃討券が使えるようになるから周回はかなり楽。 キャラも初心者ガチャをSTEP9まで回せばURが一人手に入るからそれ使えばいいし、初心者ボーナス的なやつでUR二人手に入れられるから合計3人確定してるから無課金にも優しい。 でもそこまでやっても結局PSしだいで勝敗が決まるところが良い。

2020/3/25(Wed) No:223


面白い。

評点:★★★★★

戦姫ストライク

コツコツやれて、ガチャに使うチェスも配布ダイヤで変換して獲得出来るので、わざわざリセマラなどしなくても問題無くプレイ出来ます。操作が慣れるまで少し難しいですが、慣れれば最速クリアも可能です。リセマラはしなくてもステージはクリアできるので、育成をコツコツやって行くのが最短で強くなるゲームです。

2020/3/22(Sun) No:222


不器用さがよい

評点:★★★★★

戦姫ストライク

このゲームを始めてまず印象的だったことは、最近のゲームではまずみられないレベルで駆動者たちが不器用なこと。ハイテク装備で全身固めてるはずなのに当然のように攻撃が味方を通過せずフレンドリーファイアが起きたり、羽がついてる子でも滞空できずジャンプ移動をミスると簡単に落下死、さらにはジャンプ移動で画面外に出過ぎるとそれで死ぬこともあるなど、どんなに強そうなキャラでも操作によっては簡単に即死するあたりが実に不器用で可愛らしいです(操作性は悪くないし敵の強さも適度なので死にゲーという意味ではない)。
本作はいわゆる引っ張りゲーには珍しく、非常にありがたい事にオート操作があるのですが、この不器用さのおかげで難しい面をオートでクリアしづらくなっており、そういうゲーム性の意味でも、今後アップデートで改良を重ねたとしても、不器用さは維持して欲しいものです。
あと、ガチャ確率はもっと渋いゲームありますし、こんなもんでいいと思います。

2020/4/23(Thu) No:221


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